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選択肢が多すぎるとゲームは面白くなくなります

面白いゲームっていろんな組み合わせとか選択肢があるなぁ。そうだ!もっともっと選択肢を増やしてめちゃくちゃ色んな展開が見れるゲームを作ればもっと面白いゲームができるんじゃないかな! なんて考えたこと、ある人居ると思います。 確かに選択肢が多くなれば、ゲームはプレイする度に違う顔を見せてくれるようになるので、...
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「面白い」とは何か。2つの性質に分けて考えてみる。

面白いゲームを作る・・・面白いゲームを作る・・・面白いってなんなんだーー!! ゲームを作ってる時に煮詰まってこんな風になったこと、ある方いらっしゃると思います。 ボードゲーム作りにおいて「面白さ」とは常に考えるべきもので、常に付き合っていくパートナーでもあります。 でも言葉で「面白い」なんて言ってい...
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繰り返し遊んでもらえるゲームを作る方法

ボードゲームを作ったけど、遊んでもらえるかなどうせなら1回だけじゃなくて何回も遊んでもらいたいな せっかく作ったのですから、繰り返し楽しんでもらいたいですよね。 今回は、繰り返し遊んでもらえるゲームはどんな要素を持つゲームなのかを解説します。 記事の内容 繰り返し遊んでもらえるゲームとはどんな...
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あなたはどのタイプ?ボードゲームデザイナーのタイプ分け

アナログゲームを作る人、つまりゲームデザイナーはいくつかのタイプに分類できます。 自分はどのタイプなのかを知ることで、改めて作るゲームの方向性を考えるきっかけになったり、他のタイプの考え方を取り入れて多角的にゲームを作れるようになったりします。 今回はそんなデザイナーのタイプ分類を紹介していきます。 ...
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初心者のためのボードゲームの作り方に関する記事まとめ

どうも!ブログ猫のノアです!4年ほど個人でボードゲームを作っています! ブログを始めるにあたり、まずは自分が培ってきたボードゲーム作りのノウハウを共有しようと思って、1か月ほど徒然と書いてきましたが、結構情報が多くなってきたので、ボードゲームを作る際の作業工程ごとに分けてまとめて見ました。 これからボード...
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【スペルブレイク】魔法の組み合わせ一覧【攻略】

2020年9月3日、Proletariant社より、魔法を使った世にも珍しいバトルロイヤルゲーム「スペルブレイク(英語表記:Spellbreak)」が正式リリースされました。 PCを始め、PS4、NintendoSwitch、Xbox Oneなど多数のプラットフォーム展開が行われ、基本プレイも無料とあって現在か...
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イベント会場で自分のゲームに興味を持ってもらう方法

イベント初参加で、どんなふうにブースに居ればいいか分かんないイベント会場だと自分のブースにあんまり人が立ち寄ってくれない接客なんてやったこと無い・・・ そんな方に向けた記事となっています。 記事の内容 ゲームに興味を持ってもらうその前にしっかりと立って目線を合わせよう声を出して呼び込んでみよう ...
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高いけど少なく作る?時間をかけて売る?あなたはどちらを選ぶ?

先日こんなツイートをしました。 はじめてボードゲームを作り、量産する時は「単価が高くても少なめに作る」か「時間をかける覚悟をする」かを選ばなければなりません。「いくつ売れるか」が全然わからない状態なので、たくさん作って安くして時間をかけて売るか、高いけど試しに少量売ってみるかを選ばないといけないん...
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【必須】イベントに持っていくと便利なアイテム5選

ゲームを作った!パッケージにもした!でも、イベント参加って何を持っていけばいいだろう・・・ そんなイベント参加初心者の方に向けた記事となっています。 出展者側、いわゆるサークル参加者側で参加した際に、イベント会場へ持ち込んでおくと何かと便利なアイテムを5つ紹介します。 商品のゲームと飾りつけ...
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タイトル名を思い付かない時の簡単な発想方法【ブレインダンプ】

ゲームのシステムは思い付いたけどタイトルが思い付かない!語彙力が少なすぎてカッコイイタイトルが浮かばない! そんな方に向けた記事となっています。 記事の内容 ブレインダンプという発想方法の紹介と実践方法タイトルを作る時に気を付けたいこと これから紹介する「ブレインダンプ」という手法は、最近はY...
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