Board GAME 高いけど少なく作る?時間をかけて売る?あなたはどちらを選ぶ?
先日こんなツイートをしました。
はじめてボードゲームを作り、量産する時は「単価が高くても少なめに作る」か「時間をかける覚悟をする」かを選ばなければなりません。「いくつ売れるか」が全然わからない状態なので、たくさん作って安くして時間をかけて売るか、高いけど試しに少量売ってみるかを選ばないといけないん...
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